为什么3D渲染的时候没有打灯却很亮

 公司动态     |      2019-12-02 20:58

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  展开全部1 系统默认有两盏灯,一前一后 亮度不可改变,▲●除非你新建一个灯,◆●△▼●默认等就会自动关闭

  按m打开材质编辑器,◇▲=○▼=△▲点上方工具栏里的option,在下拉菜单里再选择option,★△◁◁▽▼看看在弹出的对话框中ambient light是什么颜色,◆▼▼▼▽●▽●一般情况下我们都用黑色的默认材质,你如果用的是白色,△□▼◁▼那即使不打灯,你渲染出来的也是处于曝光状态。口▲=○▼▼▲★◇▽▼•◆◁•■□